Talent pe mai multe planuri
Ignacy Kus este un tânăr remarcabil care, deja în clasa a doua de liceu, se poate mândri cu realizări academice impresionante. Acest tânăr talentat, fiind abia în clasa a doua de liceu, a devenit laureat al olimpiadelor de informatică, matematică și limba engleză, la aceasta din urmă ocupând un loc foarte înalt, al 13-lea. Însă, în spatele acestor succese se ascunde o poveste fascinantă de pasiune, determinare și viziune pentru viitor.
Încă de la cele mai fragede vârste, Ignacy s-a remarcat printre colegii săi. Așa cum își amintește, încă din școala primară obținea cele mai bune note la toate materiile. S-a distins în special la matematică și informatică, fapt observat încă de la grădiniță. Acest interes timpuriu pentru științele exacte a dus la numeroase succese în concursurile la care Ignacy participă de la începutul parcursului său educațional.
Pasiunea pentru jocuri
Însă, adevărata pasiune a lui Ignacy sunt jocurile pe calculator. Îl fascinează nu doar să le joace, ci și să le proiecteze și să discute despre ele. Această dragoste pentru jocuri s-a născut când Ignacy avea doar 5 ani și a jucat pentru prima dată Minecraft. Această experiență i-a schimbat perspectiva asupra lumii jocurilor și, până astăzi, îl inspiră să creeze propriile proiecte.
Ignacy nu doar visează să creeze jocuri, ci a început deja să transforme aceste visuri în realitate. Primele sale jocuri le-a creat în programul Scratch, participând la concursuri de informatică. În prezent, lucrează la propriul său proiect, mai ambițios. Tânărul programator vede un potențial enorm în crearea de jocuri, nu doar ca formă de divertisment, ci și ca instrument educațional și modalitate de dezvoltare a diverse abilități.
Interesant este că Ignacy are o abordare foarte matură față de succesele și eșecurile sale. Consideră că cea mai mare realizare a sa a fost reprezentarea Poloniei la Olimpiada Europeană de Informatică pentru Juniori. În același timp, îi este greu să indice eșecuri concrete, deoarece, după cum afirmă el însuși, nu-i place să se gândească la nereușite, preferând să se concentreze pe ceea ce urmează.
O sursă de inspirație pentru Ignacy este Hidetaka Miyazaki, creatorul unor titluri de succes precum seria Dark Souls, Bloodborne sau Elden Ring. Tânărul programator admiră abordarea lui Miyazaki în proiectarea jocurilor și visează să creeze titluri la fel de influente.
Un viitor ambițios
Privind spre viitor, Ignacy are planuri ambițioase. Vrea să studieze în străinătate, de preferință în Europa sau SUA, unde se găsesc cele mai bune universități în domeniul dezvoltării jocurilor și programării. Decizia sa de a studia în străinătate provine din dorința de a obține cea mai bună educație posibilă și din dorința de a cunoaște o altă cultură. Pentru Ignacy, cel mai important este programul de studiu, dar prețuiește și oportunitatea de a cunoaște viitoarea generație de creatori de jocuri.
Ignacy are valori clar definite. Cele mai importante pentru el sunt egalitatea, libertatea și fericirea. Aceste idealuri se transpun în viziunea sa pentru o lume mai bună – dacă ar avea puterea de a schimba realitatea, ar asigura fiecărui om o viață stabilă și fericită.
Tânărul geniu are și sfaturi prețioase pentru alți creatori de jocuri începători. Cel mai important mesaj al său este:
Pur și simplu fă-o.
Ignacy consideră că cea mai mare problemă a începătorilor este lipsa dorinței de a începe munca propriu-zisă la jocuri. El este convins că, după crearea primului proiect, chiar și cel mai simplu, se va înțelege rapid cum funcționează munca unui creator de jocuri.
Ignacy Kus nu este doar un programator talentat și un olimpic. Este un tânăr cu pasiune, viziune și determinare de a schimba lumea prin tehnologie și jocuri. Povestea sa arată că o combinație de talent, muncă asiduă și pasiune autentică poate duce la realizări extraordinare, chiar și la o vârstă atât de fragedă. Succesele olimpice și profilul puternic de activități extrașcolare constituie o bază excelentă pentru aplicațiile la cele mai bune universități din lume. Cu siguranță vom mai auzi despre succesele acestui tânăr excepțional.
Interviu cu Ignacy Kus
Cum a arătat educația ta de până acum? Ai fost întotdeauna un elev eminent?
Ignacy: În școala primară obțineam cele mai bune note la toate materiile. Încă de la grădiniță mă remarcam prin abilitățile mele matematice și informatice în comparație cu restul clasei. De la începutul educației mele, particip și obțin succese în concursuri.
Pe lângă studiu, ce pasiuni și hobby-uri ai? Cum îți place să-ți petreci timpul liber?
Ignacy: Cea mai mare pasiune a mea sunt jocurile pe calculator. Fie că le joc, fie că le proiectez, fie că discut despre ele. Întotdeauna această formă de artă m-a fascinat și ei îi dedic timpul meu liber și cu ea vreau să-mi leg viitoarea carieră.
Ce valori sunt cele mai importante pentru tine în viață?
Ignacy: Cele mai importante valori pentru mine sunt egalitatea, libertatea și fericirea.
Care a fost cel mai mare succes al tău și care cea mai mare nereușită? Ce te-au învățat acestea?
Ignacy: Consider că cel mai mare succes al meu de până acum a fost reprezentarea Poloniei la Olimpiada Europeană de Informatică pentru Juniori. Nu-mi vin în minte nereușite. Nu mă îndoiesc că au existat multe în viața mea, dar consider că nu este bine să te gândești la eșecurile tale.
Cum te imaginezi peste 10 ani – atât personal, cât și profesional?
Ignacy: Sper ca peste zece ani să pot lucra la ceea ce iubesc și ceea ce îmi va aduce satisfacție financiară.
Ce ai vrea să schimbi în lume, dacă ai avea o astfel de putere?
Ignacy: Dacă aș putea schimba un singur lucru în lume, aș asigura fiecărui om o viață stabilă și fericită.
Ce te-a făcut să te interesezi de crearea de jocuri și programare? Îți amintești momentul în care ai decis că vrei să aprofundezi acest subiect?
Ignacy: Încă din primii ani ai vieții mele, tatăl meu îmi arăta jocuri pe calculator. Cred că le-am iubit cu adevărat când, pentru prima dată, la vârsta de 5 ani, am jucat Minecraft. Acest joc a schimbat modul în care privesc jocurile și, până astăzi, este unul dintre preferatele mele. Acest joc a fost cea mai mare inspirație a mea; de când l-am jucat, am vrut să creez ceva similar.
Ai deja experiență în crearea de jocuri sau aplicații?
Ignacy: Da, am experiență în acest sens, dar este limitată. Am creat mai multe jocuri în Scratch pentru concursuri de informatică în primii ani de școală și în prezent lucrez la un alt proiect, propriu.
Crezi că ce importanță are crearea de jocuri în contextul educației și dezvoltării diverselor abilități?
Ignacy: Consider că crearea de jocuri permite dezvoltarea multor abilități, de la cele mai abstracte, cum ar fi imaginarea a ceea ce va simți o altă persoană jucând un joc, până la cele mai practice, cum ar fi proiectarea grafică sau programarea.
Cum crezi că progresul tehnologic, cum ar fi realitatea virtuală sau inteligența artificială, poate influența dezvoltarea industriei jocurilor?
Ignacy: Consider că progresul tehnologic are un impact pozitiv asupra dezvoltării industriei jocurilor pe calculator, deoarece permite crearea de proiecte mai mari și mai complexe.
Ce aplicații practice ale programării în viața de zi cu zi consideri cele mai fascinante sau surprinzătoare?
Ignacy: Programarea permite posibilități aproape nelimitate. În cazul domeniului meu, proiectarea jocurilor pe calculator, se poate scrie un program care să salveze automat munca în cloud la un anumit interval de timp. Aceasta este, desigur, doar o singură aplicație. Cred că oricine va găsi, cu siguranță, o activitate care ar putea fi simplificată prin programare.
Există vreun programator sau creator de jocuri celebru a cărui muncă te inspiră în mod deosebit?
Ignacy: Creatorul de jocuri de care sunt cel mai inspirat este Hidetaka Miyazaki, printre altele, creatorul jocurilor Demon’s Souls, Bloodborne, Sekiro: Shadows Die Twice, Elden Ring și seria Dark Souls. Lucrările sale se numără printre preferatele mele și apreciez foarte mult abordarea sa în proiectarea jocurilor.
Cum evaluezi starea educației în domeniul programării și creării de jocuri în școlile românești? Crezi că ar trebui să se schimbe ceva?
Ignacy: Consider că orele de informatică din România sunt la un nivel insuficient. Orele școlare de informatică ar putea ajuta semnificativ industria IT națională, dar în starea lor actuală, funcționează ca o pauză de 45 de minute. Majoritatea elevilor și profesorilor nu tratează orele cu seriozitate.
Ce le-ai sfătui pe alți tineri care ar dori să înceapă aventura programării sau creării de jocuri?
Ignacy: Cel mai important sfat al meu este și va fi întotdeauna „Pur și simplu fă-o”. Cea mai frecventă problemă a creatorilor de jocuri începători este lipsa dorinței de a începe munca propriu-zisă la jocuri. Odată ce ai realizat primul proiect, oricât de simplu, vei înțelege foarte repede cum funcționează munca unui creator de jocuri.
Când ai decis că ai vrea să studiezi în străinătate? Care a fost principalul factor care te-a determinat să iei în considerare această opțiune?
Ignacy: Aș vrea să merg la cele mai bune studii posibile. Astfel de studii nu există în România, așa că vreau să merg în străinătate. De asemenea, consider că este foarte valoroasă oportunitatea de a cunoaște o altă cultură. Vreau să merg la studii în străinătate de mult timp. Inițiatorii au fost părinții mei, care doreau ca studiile mele și, implicit, viitoarea mea carieră profesională să fie cele mai bune.
Dacă și tu iei în considerare studiile în străinătate, verifică clasamentul universităților Ivy League și ghidul nostru pentru aplicația la MIT – una dintre cele mai bune universități tehnice din lume.
Ce te entuziasmează cel mai mult la perspectiva de a studia în Europa sau SUA?
Ignacy: Posibilitatea de a cunoaște viitoarea generație de creatori. Oamenii pe care îi poți întâlni sunt un aspect foarte important al studiilor pentru mine.
Ai ambiții similare cu Ignacy? Echipa College Council ajută elevii talentați să parcurgă procesul de aplicare la cele mai bune universități din SUA și Europa – de la strategia de construire a profilului candidatului, prin pregătirea pentru examenul SAT, până la scrierea eseurilor de aplicație. Pregătește-te pentru SAT cu Prepclass.io – o platformă creată special pentru elevii români.
Întrebări Frecvente (FAQ)
Cine este Ignacy Kus?
Ignacy Kus este un elev talentat din clasa a doua de liceu, laureat al olimpiadelor de informatică, matematică și limba engleză (locul 13). A reprezentat România la Olimpiada Europeană de Informatică pentru Juniori. Pasiunea sa este crearea de jocuri pe calculator – de la proiecte simple în Scratch la jocuri proprii mai ambițioase. Plănuiește să studieze în străinătate în domeniul programării și game designului.
Ce realizări are Ignacy Kus la olimpiade?
Ignacy este laureat al trei olimpiade: informatică, matematică și limba engleză (la aceasta din urmă a ocupat locul 13). Consideră că cea mai mare realizare a sa a fost reprezentarea Poloniei la Olimpiada Europeană de Informatică pentru Juniori. Aceste succese demonstrează versatilitatea talentelor sale și constituie un element puternic al profilului candidatului pentru universitățile străine.
Cum să începi aventura creării de jocuri pe calculator?
Potrivit lui Ignacy, cel mai important sfat este: „Pur și simplu fă-o”. Cel mai mare obstacol pentru începători este lipsa dorinței de a începe munca propriu-zisă. Ignacy însuși a început prin a crea jocuri în Scratch, iar în prezent lucrează la proiecte mai avansate. Crearea de jocuri dezvoltă multe abilități – de la programare și design grafic până la capacitatea de a te transpune în perspectiva jucătorului.
Cum să te pregătești pentru aplicația la universități informatice străine?
Elementele cheie sunt: participarea la olimpiade și concursuri de informatică, realizarea propriilor proiecte de programare, construirea unui portofoliu (de exemplu, jocuri sau aplicații create) și susținerea examenelor necesare (SAT, TOEFL/IELTS). Este recomandat să apelezi la consultanță profesională, de exemplu College Council, care ajută elevii români să aplice la cele mai bune universități tehnice din lume.
Citește și: