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Ignacy Kus – Ein junges Multitalent | College Council
Unsere Studenten 11 Min. Lesezeit

Ignacy Kus – Ein junges Multitalent

Entdecken Sie die Geschichte von Ignacy Kus – einem Preisträger von Informatik-, Mathematik- und Englisch-Olympiaden, der seine Leidenschaft für Spieleentwicklung mit dem Wunsch nach einem Auslandsstudium verbindet.

Ignacy Kus – Ein junges Multitalent

Ein Multitalent

Ignacy Kus ist ein außergewöhnlicher junger Mann, der bereits in der 11. Klasse des Gymnasiums beeindruckende wissenschaftliche Erfolge vorweisen kann. Dieser talentierte Schüler wurde Preisträger von Olympiaden in Informatik, Mathematik und Englisch, wobei er im letzteren einen sehr hohen 13. Platz belegte. Doch hinter diesen Erfolgen verbirgt sich eine faszinierende Geschichte voller Leidenschaft, Entschlossenheit und Zukunftsvisionen.

Schon in jungen Jahren hob sich Ignacy von seinen Altersgenossen ab. Wie er selbst erzählt, erzielte er bereits in der Grundschule die besten Noten in allen Fächern. Besonders zeichnete er sich in Mathematik und Informatik aus, was schon in der Vorschule bemerkt wurde. Dieses frühe Interesse an den MINT-Fächern führte zu zahlreichen Erfolgen in Wettbewerben, an denen Ignacy seit Beginn seiner schulischen Laufbahn teilnimmt.

Leidenschaft für Spiele

Ignacys wahre Leidenschaft sind jedoch Computerspiele. Ihn fasziniert nicht nur das Spielen, sondern auch das Spieldesign und Diskussionen darüber. Diese Liebe zu Spielen entstand, als Ignacy erst 5 Jahre alt war und zum ersten Mal Minecraft spielte. Dieses Erlebnis veränderte seine Sicht auf die Welt der Spiele und inspiriert ihn bis heute, eigene Projekte zu entwickeln.

Ignacy träumt nicht nur davon, Spiele zu entwickeln, sondern hat bereits begonnen, diese Träume in die Realität umzusetzen. Seine ersten Spiele erstellte er im Programm Scratch und nahm damit an Informatikwettbewerben teil. Derzeit arbeitet er an einem eigenen, ambitionierteren Projekt. Der junge Programmierer sieht ein enormes Potenzial in der Spieleentwicklung, nicht nur als Form der Unterhaltung, sondern auch als Bildungswerkzeug und Möglichkeit zur Entwicklung vielfältiger Fähigkeiten.

Interessanterweise hat Ignacy eine sehr reife Einstellung zu seinen Erfolgen und Misserfolgen. Als seinen größten Erfolg betrachtet er die Vertretung Polens bei der Europäischen Informatik-Olympiade für Junioren. Gleichzeitig fällt es ihm schwer, konkrete Misserfolge zu benennen, da er, wie er selbst sagt, Misserfolge nicht gerne Revue passieren lässt, sondern sich lieber auf das konzentriert, was vor ihm liegt.

Eine Inspiration für Ignacy ist Hidetaka Miyazaki, der Schöpfer von Hits wie der Dark Souls-Reihe, Bloodborne oder Elden Ring. Der junge Programmierer bewundert Miyazakis Ansatz beim Spieldesign und träumt davon, ebenso einflussreiche Titel zu schaffen.

Eine ambitionierte Zukunft

Mit Blick in die Zukunft hat Ignacy ambitionierte Pläne. Er möchte im Ausland studieren, am liebsten in Europa oder den USA, wo sich die besten Universitäten im Bereich Spieleentwicklung und Programmierung befinden. Seine Entscheidung für ein Auslandsstudium resultiert aus dem Wunsch, die bestmögliche Ausbildung zu erhalten und eine andere Kultur kennenzulernen. Für Ignacy ist der Lehrplan am wichtigsten, aber er schätzt auch die Möglichkeit, die zukünftige Generation von Spieleentwicklern kennenzulernen.

Ignacy hat klar definierte Werte. Die wichtigsten für ihn sind Gleichheit, Freiheit und Glück. Diese Ideale spiegeln sich in seiner Vision einer besseren Welt wider – hätte er die Macht, die Realität zu verändern, würde er jedem Menschen ein stabiles und glückliches Leben ermöglichen.

Das junge Genie hat auch wertvolle Ratschläge für andere angehende Spieleentwickler. Seine wichtigste Botschaft lautet:

Mach es einfach.

Ignacy ist der Meinung, dass das größte Problem von Anfängern die Abneigung ist, mit der eigentlichen Arbeit an Spielen zu beginnen. Er ist überzeugt, dass man nach der Erstellung des ersten, selbst des einfachsten Projekts, schnell verstehen wird, wie die Arbeit eines Spieleentwicklers funktioniert.

Ignacy Kus ist nicht nur ein talentierter Programmierer und Olympiateilnehmer. Er ist ein junger Mann mit Leidenschaft, Vision und Entschlossenheit, die Welt durch Technologie und Spiele zu verändern. Seine Geschichte zeigt, dass die Kombination aus Talent, harter Arbeit und wahrer Leidenschaft zu außergewöhnlichen Erfolgen führen kann, selbst in so jungem Alter. Die olympischen Erfolge und ein starkes Profil außerschulischer Aktivitäten bilden eine hervorragende Grundlage für die Bewerbung an den besten Universitäten der Welt. Wir werden sicherlich noch oft von den Erfolgen dieses außergewöhnlichen jungen Mannes hören.

Interview mit Ignacy Kus

Wie sah deine bisherige Ausbildung aus? Warst du immer ein Einser-Schüler?

Ignacy: In der Grundschule erzielte ich die besten Noten in allen Fächern. Schon in der Vorschule zeichnete ich mich durch meine mathematischen und informatischen Fähigkeiten im Vergleich zum Rest der Klasse aus. Seit Beginn meiner Ausbildung nehme ich an Wettbewerben teil und bin erfolgreich.

Welche Leidenschaften und Hobbys hast du neben der Schule? Wie verbringst du gerne deine Freizeit?

Ignacy: Meine größte Leidenschaft sind Computerspiele. Ob das Spielen, das Entwerfen oder die Diskussion darüber. Diese Kunstform fasziniert mich schon immer, und ihr widme ich meine Freizeit und mit ihr möchte ich meine zukünftige Karriere verbinden.

Welche Werte sind dir im Leben am wichtigsten?

Ignacy: Die wichtigsten Werte für mich sind Gleichheit, Freiheit und Glück.

Was war dein größter Erfolg und was dein größter Misserfolg? Was haben sie dich gelehrt?

Ignacy: Ich glaube, mein größter Erfolg war bisher die Vertretung Polens bei der Europäischen Informatik-Olympiade für Junioren. Mir fallen keine Misserfolge ein. Ich zweifle nicht daran, dass es viele in meinem Leben gab, aber ich finde es nicht gut, über Misserfolge nachzugrübeln.

Wie stellst du dir dich in 10 Jahren vor – sowohl privat als auch beruflich?

Ignacy: Ich hoffe, dass ich in zehn Jahren an dem arbeiten kann, was ich liebe und was mir finanzielle Zufriedenheit bringt.

Was würdest du in der Welt ändern, wenn du die Macht dazu hättest?

Ignacy: Wenn ich eine Sache in der Welt ändern könnte, würde ich jedem Menschen ein stabiles, glückliches Leben ermöglichen.

Was hat dein Interesse an Spieleentwicklung und Programmierung geweckt? Erinnerst du dich an den Moment, in dem du entschieden hast, dich tiefer mit diesem Thema zu beschäftigen?

Ignacy: Schon in meinen frühesten Lebensjahren zeigte mir mein Vater Computerspiele. Ich glaube, ich habe sie wirklich geliebt, als ich mit 5 Jahren zum ersten Mal Minecraft spielte. Dieses Spiel veränderte meine Sicht auf Spiele und ist bis heute eines meiner Favoriten. Genau dieses Spiel war meine größte Inspiration; seitdem ich es gespielt habe, wollte ich etwas Ähnliches schaffen.

Hast du bereits Erfahrungen in der Entwicklung von Spielen oder Anwendungen gesammelt?

Ignacy: Ja, ich habe damit Erfahrung, aber sie ist begrenzt. Ich habe in den ersten Jahren meiner Schulzeit mehrere Spiele in Scratch für Informatikwettbewerbe erstellt und arbeite derzeit an einem weiteren, eigenen Projekt.

Welche Bedeutung hat deiner Meinung nach die Spieleentwicklung im Kontext von Bildung und der Entwicklung verschiedener Fähigkeiten?

Ignacy: Ich glaube, dass die Spieleentwicklung viele Fähigkeiten fördert, von abstrakteren wie der Vorstellungskraft, was eine andere Person beim Spielen empfinden wird, bis hin zu praktischeren wie Grafikdesign oder Programmierung.

Wie denkst du, kann der technologische Fortschritt, wie Virtual Reality oder Künstliche Intelligenz, die Entwicklung der Spieleindustrie beeinflussen?

Ignacy: Ich glaube, dass der technologische Fortschritt einen positiven Einfluss auf die Entwicklung der Computerspielbranche hat, da er die Schaffung größerer, komplexerer Projekte ermöglicht.

Welche praktischen Anwendungen der Programmierung im Alltag findest du am faszinierendsten oder überraschendsten?

Ignacy: Programmierung ermöglicht nahezu unbegrenzte Möglichkeiten. Im Falle meiner Branche, der Computerspielentwicklung, kann man ein Programm schreiben, das die Arbeit in regelmäßigen Zeitabständen automatisch in der Cloud speichert. Das ist natürlich nur eine Anwendung. Ich glaube, jeder wird sicherlich eine Tätigkeit finden, die sich durch Programmierung erleichtern ließe.

Gibt es einen berühmten Programmierer oder Spieleentwickler, dessen Arbeit dich besonders inspiriert?

Ignacy: Den Spieleentwickler, der mich am meisten inspiriert, halte ich für Hidetaka Miyazaki, unter anderem Schöpfer der Spiele Demon’s Souls, Bloodborne, Sekiro: Shadows Die Twice, Elden Ring und der Dark Souls-Reihe. Seine Werke gehören zu meinen Favoriten, und ich schätze seinen Ansatz beim Spieldesign sehr.

Wie beurteilst du den Stand der Ausbildung im Bereich Programmierung und Spieleentwicklung an Schulen? Glaubst du, dass sich etwas ändern sollte?

Ignacy: Ich bin der Meinung, dass der Informatikunterricht auf einem unzureichenden Niveau ist. Der schulische Informatikunterricht könnte der nationalen Computerbranche erheblich helfen, doch in seinem derzeitigen Zustand fungiert er als 45-minütige Pause. Die meisten Schüler und Lehrer nehmen den Unterricht nicht ernst.

Was würdest du anderen jungen Menschen raten, die ein Abenteuer mit Programmierung oder Spieleentwicklung beginnen möchten?

Ignacy: Mein wichtigster Rat ist und bleibt: „Mach es einfach“. Das häufigste Problem angehender Spieleentwickler ist die Abneigung, mit der eigentlichen Arbeit an Spielen zu beginnen. Wenn man erst einmal ein erstes, beliebiges Projekt erstellt hat, wird man sehr schnell verstehen, wie die Arbeit eines Spieleentwicklers funktioniert.

Wann hast du dich entschieden, im Ausland zu studieren? Was war der Hauptgrund, der dich dazu bewogen hat, diese Option in Betracht zu ziehen?

Ignacy: Ich möchte das bestmögliche Studium absolvieren. Solche gibt es in Deutschland nicht, deshalb möchte ich ins Ausland gehen. Ich halte es auch für sehr wertvoll, eine andere Kultur kennenzulernen. Ich möchte schon seit Längerem im Ausland studieren. Meine Eltern waren die Initiatoren; sie wollten, dass mein Studium und damit meine zukünftige berufliche Laufbahn die besten sind.

Wenn auch du ein Auslandsstudium in Betracht ziehst, schau dir das Ranking der Ivy League Universitäten und unseren Leitfaden für die Bewerbung am MIT an – einer der besten technischen Universitäten der Welt.

Was begeistert dich am meisten an der Aussicht, in Europa oder den USA zu studieren?

Ignacy: Die Möglichkeit, die zukünftige Generation von Entwicklern kennenzulernen. Die Menschen, die man kennenlernen kann, sind für mich ein sehr wichtiger Aspekt des Studiums.


Hast du ähnliche Ambitionen wie Ignacy? Das Team von College Council hilft talentierten Schülern, den Bewerbungsprozess für die besten Universitäten in den USA und Europa zu durchlaufen – von der Strategie zum Aufbau eines Bewerberprofils über die Vorbereitung auf den SAT-Test bis zum Verfassen von Bewerbungsessays. Bereite dich mit Prepclass.io auf den SAT vor – einer Plattform, die speziell für deutsche Studenten und Abiturienten entwickelt wurde.


Häufig gestellte Fragen (FAQ)

Wer ist Ignacy Kus?

Ignacy Kus ist ein talentierter Schüler der 11. Klasse des Gymnasiums, Preisträger von Olympiaden in Informatik, Mathematik und Englisch (13. Platz). Er vertrat Deutschland bei der Europäischen Informatik-Olympiade für Junioren. Seine Leidenschaft ist die Entwicklung von Computerspielen – von einfachen Scratch-Projekten bis hin zu ambitionierteren eigenen Spielen. Er plant ein Auslandsstudium im Bereich Programmierung und Game Design.

Welche Erfolge hat Ignacy Kus bei Olympiaden erzielt?

Ignacy ist Preisträger von drei Olympiaden: Informatik, Mathematik und Englisch (in letzterer belegte er den 13. Platz). Als seinen größten Erfolg betrachtet er die Vertretung Polens bei der Europäischen Informatik-Olympiade für Junioren. Diese Erfolge zeugen von der Vielseitigkeit seiner Begabungen und stellen ein starkes Element des Bewerberprofils für ausländische Universitäten dar.

Wie beginnt man mit der Entwicklung von Computerspielen?

Laut Ignacy lautet der wichtigste Rat: „Mach es einfach“. Das größte Hindernis für Anfänger ist die Abneigung, mit der eigentlichen Arbeit zu beginnen. Ignacy selbst begann mit der Entwicklung von Spielen in Scratch und arbeitet derzeit an anspruchsvolleren Projekten. Die Spieleentwicklung fördert viele Fähigkeiten – von Programmierung und Grafikdesign bis hin zur Fähigkeit, sich in die Perspektive des Spielers hineinzuversetzen.

Wie bereitet man sich auf die Bewerbung an ausländischen Informatik-Universitäten vor?

Schlüsselkomponenten sind: die Teilnahme an Informatik-Olympiaden und -Wettbewerben, die Umsetzung eigener Programmierprojekte, der Aufbau eines Portfolios (z.B. erstellte Spiele oder Anwendungen) sowie das Bestehen der erforderlichen Prüfungen (SAT, TOEFL/IELTS). Es lohnt sich, professionelle Beratung in Anspruch zu nehmen, z.B. von College Council, das deutschen Schülern bei der Bewerbung an den besten technischen Universitäten der Welt hilft.


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