Talent op meerdere vlakken
Ignacy Kus is een buitengewone jongeman die, al in het tweede jaar van de middelbare school, indrukwekkende academische prestaties kan voorleggen. Deze getalenteerde leerling, nog maar in het tweede jaar van de middelbare school, werd laureaat van olympiades in informatica, wiskunde en Engels, waarin hij een zeer hoge 13e plaats behaalde. Achter deze successen schuilt echter een fascinerend verhaal van passie, vastberadenheid en een visie op de toekomst.
Vanaf jonge leeftijd onderscheidde Ignacy zich van zijn leeftijdsgenoten. Zoals hij zelf aangeeft, behaalde hij al op de basisschool de beste cijfers voor alle vakken. Hij blonk vooral uit in wiskunde en informatica, wat al in de kleuterklas werd opgemerkt. Deze vroege interesse in exacte wetenschappen resulteerde in talrijke successen in wedstrijden waaraan Ignacy deelneemt sinds het begin van zijn educatieve reis.
Passie voor games
De ware passie van Ignacy zijn echter computerspellen. Hij is niet alleen gefascineerd door het spelen ervan, maar ook door game-ontwerp en discussies erover. Deze liefde voor games ontstond toen Ignacy nog maar 5 jaar oud was en voor het eerst Minecraft speelde. Die ervaring veranderde zijn kijk op de gamewereld en inspireert hem tot op de dag van vandaag om zijn eigen projecten te creëren.
Ignacy droomt niet alleen van het maken van games, maar is al begonnen deze dromen om te zetten in realiteit. Zijn eerste games creëerde hij in het programma Scratch, door deel te nemen aan informaticawedstrijden. Momenteel werkt hij aan een eigen, ambitieuzer project. De jonge programmeur ziet een enorm potentieel in game-ontwikkeling, niet alleen als vorm van entertainment, maar ook als educatief hulpmiddel en manier om diverse vaardigheden te ontwikkelen.
Opmerkelijk is dat Ignacy een zeer volwassen houding heeft ten opzichte van zijn successen en mislukkingen. Hij beschouwt het vertegenwoordigen van Nederland op de Europese Junior Informatica Olympiade als zijn grootste prestatie. Tegelijkertijd vindt hij het moeilijk om specifieke mislukkingen aan te wijzen, omdat hij, zoals hij zelf zegt, liever niet stilstaat bij tegenslagen, maar zich concentreert op wat voor hem ligt.
Een inspiratiebron voor Ignacy is Hidetaka Miyazaki, de maker van hits zoals de Dark Souls-serie, Bloodborne en Elden Ring. De jonge programmeur bewondert Miyazaki’s benadering van game-ontwerp en droomt ervan om even invloedrijke titels te creëren.
Ambitieuze toekomst
Kijkend naar de toekomst heeft Ignacy ambitieuze plannen. Hij wil in het buitenland studeren, bij voorkeur in Europa of de VS, waar de beste universiteiten op het gebied van game-ontwikkeling en programmeren te vinden zijn. Zijn beslissing om in het buitenland te studeren komt voort uit de wens om de best mogelijke opleiding te volgen en de drang om een andere cultuur te leren kennen. Voor Ignacy is het curriculum het belangrijkst, maar hij waardeert ook de mogelijkheid om de toekomstige generatie game-ontwikkelaars te ontmoeten.
Ignacy heeft duidelijk gedefinieerde waarden. Het belangrijkst voor hem zijn gelijkheid, vrijheid en geluk. Deze idealen vertalen zich naar zijn visie op een betere wereld – als hij de macht had om de realiteit te veranderen, zou hij elk mens een stabiel en gelukkig leven garanderen.
De jonge genie heeft ook waardevol advies voor andere beginnende game-ontwikkelaars. Zijn belangrijkste boodschap luidt:
Doe het gewoon.
Ignacy is van mening dat het grootste probleem voor beginners de onwil is om daadwerkelijk aan games te beginnen werken. Hij is ervan overtuigd dat men na het creëren van het eerste, zelfs het eenvoudigste project, snel zal begrijpen hoe het werk van een game-ontwikkelaar functioneert.
Ignacy Kus is niet alleen een getalenteerde programmeur en olympiër. Hij is een jongeman met passie, visie en de vastberadenheid om de wereld te veranderen door middel van technologie en games. Zijn verhaal toont aan dat de combinatie van talent, hard werken en ware passie kan leiden tot buitengewone prestaties, zelfs op zo’n jonge leeftijd. De olympische successen en een sterk profiel van buitenschoolse activiteiten vormen een uitstekende basis voor aanmelding bij de beste universiteiten ter wereld. We zullen ongetwijfeld nog vaak horen over de successen van deze uitzonderlijke jongeman.
Interview met Ignacy Kus
Hoe zag jouw onderwijs er tot nu toe uit? Was je altijd een primus?
Ignacy: Op de basisschool behaalde ik de beste cijfers voor alle vakken. Vanaf de kleuterklas onderscheidde ik me met mijn wiskundige en informatica-vaardigheden van de rest van de klas. Sinds het begin van mijn opleiding neem ik deel aan wedstrijden en behaal ik successen.
Welke passies en hobby’s heb je naast je studie? Hoe breng je graag je vrije tijd door?
Ignacy: Mijn grootste passie zijn computerspellen. Of het nu gaat om ze te spelen, ze te ontwerpen, of erover te discussiëren. Deze kunstvorm heeft me altijd gefascineerd en ik besteed er mijn vrije tijd aan en wil er mijn toekomstige carrière aan verbinden.
Welke waarden zijn het belangrijkst voor jou in het leven?
Ignacy: De belangrijkste waarden voor mij zijn gelijkheid, vrijheid en geluk.
Wat was je grootste succes en wat je grootste mislukking? Wat hebben ze je geleerd?
Ignacy: Ik denk dat mijn grootste succes tot nu toe het vertegenwoordigen van Nederland was op de Europese Junior Informatica Olympiade. Geen mislukkingen komen me te binnen. Ik twijfel er niet aan dat er veel in mijn leven zijn geweest, maar ik vind het niet goed om stil te staan bij je mislukkingen.
Hoe zie je jezelf over 10 jaar – zowel privé als professioneel?
Ignacy: Ik hoop dat ik over tien jaar kan werken aan wat ik graag doe en wat me financiële voldoening geeft.
Wat zou je in de wereld willen veranderen als je die macht had?
Ignacy: Als ik één ding in de wereld zou kunnen veranderen, zou ik elk mens een stabiel, gelukkig leven garanderen.
Wat heeft je interesse gewekt voor game-ontwikkeling en programmeren? Herinner je je het moment dat je besloot je hierin te verdiepen?
Ignacy: Vanaf de vroegste jaren van mijn leven liet mijn vader me computerspellen zien. Ik denk dat ik er echt van ging houden toen ik voor het eerst, op 5-jarige leeftijd, Minecraft speelde. Dat spel veranderde mijn kijk op games en is tot op de dag van vandaag een van mijn favorieten. Dit specifieke spel was mijn grootste inspiratie; sinds ik het speelde, wilde ik iets soortgelijks creëren,
Heb je al ervaring met het ontwikkelen van games of applicaties?
Ignacy: Ja, ik heb er ervaring mee, maar die is beperkt. Ik heb meerdere games in Scratch gemaakt voor informaticawedstrijden in de eerste jaren van mijn schooltijd en werk momenteel aan een volgend, eigen project.
Welke betekenis heeft game-ontwikkeling volgens jou in de context van onderwijs en de ontwikkeling van verschillende vaardigheden?
Ignacy: Ik geloof dat game-ontwikkeling veel vaardigheden helpt ontwikkelen, van de meer abstracte, zoals je voorstellen wat een ander zal voelen bij het spelen van een game, tot de meer praktische, zoals grafisch ontwerp of programmeren.
Hoe denk je dat technologische vooruitgang, zoals virtual reality of kunstmatige intelligentie, de ontwikkeling van de game-industrie kan beïnvloeden?
Ignacy: Ik geloof dat technologische vooruitgang een positieve invloed heeft op de ontwikkeling van de computerspelindustrie, omdat het de creatie van grotere, complexere projecten mogelijk maakt.
Welke praktische toepassingen van programmeren in het dagelijks leven vind je het meest fascinerend of verrassend?
Ignacy: Programmeren biedt bijna onbeperkte mogelijkheden. In mijn vakgebied, het ontwerpen van computerspellen, kun je een programma schrijven dat automatisch werk in de cloud opslaat met een bepaald tijdsinterval. Dit is natuurlijk slechts één toepassing. Ik geloof dat iedereen zeker een activiteit zal vinden die met programmeren vergemakkelijkt kan worden.
Is er een beroemde programmeur of game-ontwikkelaar wiens werk je bijzonder inspireert?
Ignacy: De game-ontwikkelaar door wie ik het meest geïnspireerd word, is Hidetaka Miyazaki, onder andere de maker van de games Demon’s Souls, Bloodborne, Sekiro: Shadows Die Twice, Elden Ring en de Dark Souls-serie. Zijn werken behoren tot mijn favorieten en ik waardeer zijn benadering van game-ontwerp enorm.
Hoe beoordeel je de staat van het onderwijs op het gebied van programmeren en game-ontwikkeling in Nederlandse scholen? Vind je dat er iets moet veranderen?
Ignacy: Ik vind dat de informaticalessen in Nederland van onvoldoende niveau zijn. Schoolinformaticalessen zouden de nationale computerindustrie aanzienlijk kunnen helpen, maar in hun huidige staat functioneren ze als een pauze van 45 minuten. De meeste leerlingen en docenten nemen de lessen niet serieus.
Welk advies zou je andere jongeren geven die willen beginnen met programmeren of game-ontwikkeling?
Ignacy: Mijn belangrijkste advies is en zal altijd zijn: ‘Doe het gewoon’. Het meest voorkomende probleem voor beginnende game-ontwikkelaars is de onwil om daadwerkelijk aan games te beginnen werken. Door een eerste, willekeurig, project te maken, zul je heel snel begrijpen hoe het werk van een game-ontwikkelaar functioneert.
Wanneer besloot je dat je in het buitenland wilde studeren? Wat was de belangrijkste factor die je ertoe aanzette deze optie te overwegen?
Ignacy: Ik wil de best mogelijke studie volgen. Zulke studies zijn er niet in Nederland, dus wil ik naar het buitenland. Ik vind het ook zeer waardevol om een andere cultuur te leren kennen. Ik wil al langer in het buitenland studeren. Mijn ouders waren de initiatiefnemers; zij wilden dat mijn studie, en daarmee mijn toekomstige professionele carrière, de beste zou zijn.
Als jij ook overweegt om in het buitenland te studeren, bekijk dan de ranglijst van Ivy League universiteiten en onze gids voor aanmelding bij MIT — een van de beste technische universiteiten ter wereld.
Heb je vergelijkbare ambities als Ignacy? Het team van College Council helpt getalenteerde studenten door het aanmeldingsproces voor de beste universiteiten in de VS en Europa — van strategieën voor het opbouwen van een kandidaatprofiel, via voorbereiding op het SAT-examen, tot het schrijven van aanmeldingsessays. Bereid je voor op de SAT met Prepclass.io — een platform speciaal ontwikkeld voor Nederlandse studenten.
Veelgestelde vragen (FAQ)
Wie is Ignacy Kus?
Ignacy Kus is een getalenteerde leerling in het tweede jaar van de middelbare school, laureaat van olympiades in informatica, wiskunde en Engels (13e plaats). Hij vertegenwoordigde Nederland op de Europese Junior Informatica Olympiade. Zijn passie is het ontwikkelen van computerspellen – van eenvoudige projecten in Scratch tot ambitieuzere eigen games. Hij plant studies in het buitenland op het gebied van programmeren en game-ontwerp.
Welke prestaties heeft Ignacy Kus behaald in olympiades?
Ignacy is laureaat van drie olympiades: informatica, wiskunde en Engels (in de laatste behaalde hij de 13e plaats). Hij beschouwt het vertegenwoordigen van Nederland op de Europese Junior Informatica Olympiade als zijn grootste prestatie. Deze successen getuigen van de veelzijdigheid van zijn talenten en vormen een sterk onderdeel van het kandidaatprofiel voor buitenlandse universiteiten.
Hoe begin je met game-ontwikkeling?
Volgens Ignacy luidt het belangrijkste advies: “Doe het gewoon”. De grootste hindernis voor beginners is de onwil om daadwerkelijk aan de slag te gaan. Ignacy begon zelf met het maken van games in Scratch en werkt momenteel aan complexere projecten. Game-ontwikkeling ontwikkelt veel vaardigheden – van programmeren en grafisch ontwerp tot het vermogen om je in te leven in het perspectief van de speler.
Hoe bereid je je voor op een aanmelding bij buitenlandse informatica-universiteiten?
Cruciale elementen zijn: deelname aan informatica-olympiades en -wedstrijden, het uitvoeren van eigen programmeerprojecten, het opbouwen van een portfolio (bijv. gemaakte games of applicaties) en het behalen van de vereiste examens (SAT, TOEFL/IELTS). Het is de moeite waard om professioneel advies in te winnen, bijvoorbeeld van College Council, dat Nederlandse studenten helpt bij de aanmelding voor de beste technische universiteiten ter wereld.
Lees ook: